Phát triển các sự kiện trực tiếp có sự tham gia của người chơi.5. Trải nghiệm người dùng và yếu tố tâm lý5.1 Thiết kế đồ họa và âm thanhMàu sắc tươi sáng, hình ản
Phát triển các sự kiện trực tiếp có sự tham gia của người chơi.5. Trải nghiệm người dùng và yếu tố tâm lý5.1 Thiết kế đồ họa và âm thanhMàu sắc tươi sáng, hình ản